본문 바로가기

Wwise1013

Wwise101 : 3강 독학 후기 아 이런 거 넘 좋다ㅋㅋ​먼저 Switch Group 오브젝트로 매개 변수를 정의한 다음 Switch 오브젝트를 통해 매개 변수 안에서 옵션을 정의합니다. 그 다음 Switch Container 오브젝트를 사용해서 듣고자 하는 사운드를 할당합니다.​ 이런 식으로 Switch Group 을 만들어 여러개의 오브젝트를 추가해 게임 엔진으로부터 정보를 수신할 준비를 하는데요. 저 오브젝트들을 게임 신호를 수신할 수신기라고 생각하면 될 것 같습니다. 결국 플레이어가 게임 플레이 도중 걸을 수 있는 모든 표면을 알아야 하고 그러기 위해선 이런 표면을 묘사하는 이름이 먼저 결정되어야 한다고 하네요. 그 뒤엔 반드시 프로그래머에게 게임 엔진 플레이어가 걷고 있는 표면을 제대로 전달해야한다고 합니다!   Project.. 2024. 3. 25.
Wwise101 : 2강 독학 후기 다음날 이어 2강을 학습했습니다. 오늘날 게임 콘솔 시스템은 매우 강력하지만, 그래픽, 물리, 인공지능 지원 시스템 등이랑 공유해야 해서 최소 비용으로 최대 결과를 내는 게 중요하다고 합니다. 게다가 모바일 기기에서 실행된다면 시스템 리소스가 방대하지 않아 기술적 한계에 따라 메모리, 프로세서 사용량을 고려해야해서 오디오 예산도 그에따라 엄청나게 달라진다고.. 와이즈에서는 이런 기술적 제한된 상황이나 창의성이 필요한 상황에 문제 해결을 도와주는 다양한 설계 도구를 제공한다고 하네요. 이번 2강을 통해서는 얼음 보석을 발사한 후에 일어나는 시각적 요소를 향상시키기 위한 설계가 목표인데요. 얼음속성공격을 한 바로 다음에 마법 지팡이를 오른쪽으로 옮길 때 '쉭' 하는 소리가 들려야 합니다 ㅋㅋ 그 다음엔 마법.. 2024. 3. 25.
Wwise101 : 1강 독학 후기 Wwise101 독학 후기입니다. 게임 엔진과 함께 사용되는 오디오 엔진을 공부해보고 싶었어요. Wwise는 캐나다 기업 오디오 키네틱 개발사의 오디오 엔진이고 Wave Works Interactive Sound Engine의 약어라고 합니다. 도대체 Wwise는 어케 발음하는 거지? 싶었는데 와이즈라고 부른다고 합니다. 간혹 더블유 와이즈라고 부르는 이들도 있다고..​​https://www.audiokinetic.com/ko/wwise/overview/ AudiokineticAudiokinetic - The global leader in interactive audio technology.www.audiokinetic.com 위 Audiokinetic 홈페이지에 들어가면 학습과 퀴즈도 풀 수 있고, 시.. 2024. 3. 25.